Archiv für den Monat Dezember 2016

Musketier.

Sie beabsichtigen, noch vor Ihrem Gegner, günstige Elixier Trades zu machen und verstehen, genau wie er Sie Hog Fahrer beschützt wenn er Lötpatrone, und Sie auch wieder mit Hog Fahrer drängen, und er Musketier, Zauberer, Hexe fällt, Barbaren und des dual Elixier fallen ein Einfrieren sowie auch der Hog Fahrer 3 weitere Treffer, ca. 780 Schäden behandeln lassen! (Beachten Sie, dass das Turnier Kriterium gilt).

Ihre Herausforderer muss hat am allerwenigsten 1 Turm unter 1000HP gehabt, wenn Sie gut in der Mitte Spiel gemacht haben. Einfach seine drückt Abwehr zu halten und auch den Turm mit den Feuerball zu ruinieren. Nach seinem Turm unter 200 HP nur defensiv spielen und auch Ihr Feuerball zur Abrundung des geschwächten Turms in den letzten Sekunden des Spiels zu nutzen.

Dieser große Mann ist Ihre Unterstützung in Bezug auf eine feindliche Presse zu tun. Drop ihn an den hinteren Teil des Feldes rechts und haben ihn auch von jeglicher Art von abwechslungsreichen Truppen eingehalten. Seien Sie vorsichtig bei der Gegner nutzt eine Walküre um Ihre tragenden Soldaten zu töten. Riesige Hexe ist eine besonders starke Mischung, diese Maschine ist im video-Clip am Ende dieses Sektors.

Hexe: Kann ihr Gebrauch Schwärme und Mini-Panzer, wie ihre Skelette, eine anständige Menge an Schaden an ihnen tun konnte. Lassen Sie ihr auf den Rücken, um sicherzustellen, dass 2 Wellen von Skeletten generieren konnte. Große gegen die Truppe von Zielversionen Feinde, da sie ständig mit Wellen von Skeletten konfrontiert werden. Nutzen sie um Mini-schiebt stall und moderiere Schäden an Medium-hp Soldaten. Ihre Skelette könnte auch Truppen ablenken.

Zwingen Ihre Gegner Karte Drehung wird sicherlich viel schwieriger sein im Vergleich zu nur 1 Karte spielen. Es könnte sein, dass eine ganze Menge viel tiefer im Vergleich dazu, Sie müssen verstehen, wie bestimmte Karten machen andere Karten reagieren. Sie können Hunderte von Tausenden von verschiedenen Szenarien zu helfen, Ihren Geist zu trainieren, wenn Sie, dass erkennen hinein. Ich gestrafft einfach zu begreifen und Sie bekommen ein Verständnis für die einfachste Anteil. In einigen Fällen zu zwingen, Wert ihre Karte Drehung-du musst einfach spielen eine Gefahr, die eine Reaktion zwingt, oder radeln Sie Karten, die Sie vielleicht an einem Mangel verlassen konnte, aber Sie bieten im Laufe der Zeit. Dies ist alle Methode und konnte sich durch Erfahrung und Zeit gefunden werden.

Während der gesamten Prüfung besiegte ich Royal riesigen Decks, Riese + Ballon Decks, Hog Trifecta, einige Miner-Decks, Spawner Decks und einige andere P.E.K.K.A Decks. Lava Hound ist der härteste Matchup für mich bei der Benutzung dieses Decks geben. Da wir eine defensive Struktur nicht, ist es unerreicht.

Begegnen sie bis zum äußersten, würden Sie psychische konnte Sie Ihre Gegner mit Komfort brechen auf der Tatsache, dass Sie jede ihrer Bewegungen erkennen. Auch wenn sie genau das, was Sie tun wollten wusste, empfiehlt das spezifische Gegenteil und völlig erniedrigen ihre physikalische Festigkeit-ihnen eine psychische Störung verursacht sowie die standardmäßig zu gewinnen.

Ballon–der Ballon nicht bereits viel Verbrauch seit dem Beginn der Zeit gesehen. Ich glaube, dass diese Karte ein Monster bei Nutzung von richtig, weil es wirklich einfach alle gegnerischen Strategien schließen könnte. Sie sollten diese Banger an der Seite des Sektors zu vernachlässigen weit setzen Strukturen nutzen. Koppeln Sie ihn mit den Eis-Golem, Skelett-Armee oder Eis-Assistenten. Sie sollten angreifen, wenn er unten eine kostspielige Einheit auf der Rückseite nimmt, oder wenn Sie es schnell mit diesen Truppen verließen vom Schutz koppeln könnte. Mit seiner mäßig großen HP könnte es leicht die Möglichkeit, den gegnerischen Turm zu ertragen wenn entsprechend verwendet.

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